Projekte

VR Light Saber Experience

  • Ziel: Realisierung eines interaktiven Erlebnisses in der VR
  • Umsetzung: Finn Mecke, Kieran Murtagh und Konstantin Antonentko
  • Wintersemester 18/19
  • Betreuung: Jacqueline Dittrich, MA

In diesem Projekt kann der Spieler den Umgang mit einem Lichtschwert trainieren. Hierzu muss der Nutzer die Schüsse einer fliegenden Drohne mithilfe des Lichtschwertes abwehren und auf die Drohne zurücklenken. Außerdem kann der Spieler mithilfe der „Macht“ Gegenstände im Raum bewegen. Die Idee basiert auf dem Lichtschwert-Training von Luke Skywalker aus der Filmreihe Star Wars.